第192章 骷髅海
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狭窄的空间中, 火光昏暗,倒影摇曳,狰狞的怪物嘶吼连连,从各个角落冲出来,腐臭的味道弥漫着,与刀斧盾牌利箭交击的声音融合在一起。 仿若地狱。 这是亡灵的世界。 退路已绝,或者说压根就没有退路,他们被随机传送在这里,连东南西北,上下左右都没有分清呢,唯独可以确定的是,这里不是地下墓穴的出入口。 所有人都是心头惴惴,毛骨悚然,慕少安也不例外,这里的恐怖气息让他很不舒服,他喜欢明媚的阳光,喜欢充满生机的草地,喜欢新鲜的空气,没有人会喜欢此刻这里的环境的。 但是身为战士的本能,他还是用最快速度无视这些,在其他人迅速围拢成一个圆环,防御结阵的时候,只有他不退反进。 这个时候他完全忘记自己身为一个领导者的职责。 鼓舞士气,指挥战斗,发起反击,众志成城,寻找出路什么的,那是些什么对不起我还没解锁。 “呼” 一道沉闷的风声袭来,又快又狠又沉! 来不及查看,或者说根本无需去查看什么,微微拧身,左手的不朽者重盾向上一抬,只听得一声“嘭”的闷响,一把巨大的战斧就轰在盾牌上,这种劈砍的力量少说也得有70点吧,如果这是在上一次杀毒任务之前,慕少安必然要后退三四步才能化去这种劈砍的力道。 但是现在却是截然不同,因为当那一把巨大的战斧劈砍上来的一瞬间,慕少安手中的不朽者重盾就已经闪电般地晃动两次,看似是被动格挡,但实际上却是主动出击,利用这种超高速度,超强的格挡技巧,将对方沉重劈砍的力量给连续两次缓冲了下来,形成了一种类似于降落伞一样的效果。 于是乎,这一无比威猛的劈砍就这么无疾而终,不是慕少安的力量更强,而是他的技巧更高。 但这远远不是结束, 慕少安手中的不朽者重盾就像是一个魔法的玩具,在下一个瞬间再次展开反击,这一回却是毫无悬念的狂暴重击。 那持着战斧的主人是一个身高超过两米二十的巨大威猛的诺德骷髅,实力不弱,可是在这一刻,当那一道排山倒海力量涌过来的时候,它竟是再也无法双手握住战斧,只能眼睁睁地看着那一面黑漆漆的重盾像大山一样砸过来。 不可阻挡! 一击之下,那高大的骷髅战士就彻底化为了漫天的骨头。 整个过程,也不过是发生在眨眼之间。 更多武器劈头盖脸地从四面八方落下来,嘶吼声此起彼伏,明明友军就在几米之外,他偏偏有一种陷入重围的感觉。 唔,这真是一点都不陌生啊。 慕少安心如明镜,但血液之中却有一种狂热的战意在苏醒,仅仅如此么? 此时此刻他很有一种冲动想要拔出战火长刀,不用去看,只凭着他自身强大的精神力,他就可以确定自己只要拔出战火长刀,然后就可以一秒钟,左右旋转斩击六次,前后突刺三次,然后这所谓的所有攻击都会变成虚无,根本威胁不到他。 只是他依旧没有拔出战火长刀,因为在他脑海中想的就是两个字——稳定。 什么叫稳定? 他已经找到了答案,最标准的答案,他也知道稳定是连接力量与敏捷的纽带,是每个人的行为动作,每件事物运转的核心基础。 但是这世上还有一句话叫做眼高手低,或者叫做知其然不知其所以然。 他自己的意识知道了什么叫稳定,但是他的身体行动却并不知道。 所以在这思维电转之间,慕少安只做了一件事,那就是继续格挡,闪避,他需要尽可能的让自己在这种围攻之中变得游刃有余。 可很显然,他还没有这个本事,六道攻击他只来得及格挡下两道,闪避开了一道,剩下的三道攻击全都结结实实地砸在身上了,代价就是他的生命值狂飙了一百多点。 这些该死的骷髅的攻击也太凶残了吧? 要知道慕少安现在因为有中级防御符文的关系,再加上基础格挡已经达到150点,他的抗击打数值与真实伤害之间的比例已经缩小到了1.5:1. 小小的惊讶之余,慕少安却并没有打算更改计划,脚步变幻,重盾挥舞,他仍旧在思索稳定的真谛。 不不不,不能这么说,是训练力量和敏捷之间的纽带连接。 顿悟这种东西听起来很好用,但远没有人们想象的那么神奇,坐在自家炕头上的顿悟算个蛋的顿悟呢? 所有关于战斗技巧的顿悟都必然伴随着生与死的挣扎与死战,或者就是汗如雨下的艰苦训练,羡慕别人的顿悟吗,却并没有看到人家付出了多大的努力。 而且说白了,顿悟也不是那么高大上,就是一种体验,一种小技巧而已,例如我们知道天冷了要穿衣服,喝豆腐脑放糖是不好吃的一样,蒜吃了尽管有口臭但是吃了很爽,耳中听到的技巧,口中说出来的技巧,怎么比得上亲身经历? 慕少安此刻追求的,是那种体感,身体与感官的高度统一。 好吧,这还是稳定。 此时他脑海中虽然闪过这些念头,但实际上在战斗中根本看不出他有任何的停顿,尽管没有抽出战火长刀,但是他真的已经将不朽者重盾玩出了花样一般,也就是这冲出来的骷髅尸鬼数量太多,几乎密密麻麻,否则的话,若只是四五个,五六个尸鬼骷髅,他都能够横扫一片。 根本没有哪一只骷髅战士能够扛得住他的重盾轰击,现在他的那个重击技能是真的变成他手中最强也最简单,最合用的战斗技能了。 杀伤力高,而且没有冷却时间,唯一需要担心的就是爆发值的消耗。 可是,慕少安现如今对于自身力量的掌控不夸张地说,已经到了本阶段内的炉火纯青,一次重击技能的释放,顶多需要消耗15点爆发值。 而他的第二阶梯的四维属性也已经在昨天的时候,消耗了75万点经验值全部提升到D级满值,也就是平均75点。 所以算上恢复的,根本就不用担心会后力不济。 才短短两三分钟的时间,慕少安觉得他至少都干掉了三四十个骷髅尸鬼,这个时候他才忽然发觉,卧槽,老子的手下呢,老子的队伍呢? 四下里一片漆黑,也看不到火光了,不知道他这一番冲撞杀戮到底杀到了哪里,巨大的墓穴之中到处都是尸鬼嘶吼的声音,外加上乱七八糟的回声,根本就分辨不出邓肯他们那些傻瓜在什么位置? 这一回杀得太痛快了一些。 不过这个时候也由不得慕少安转回头去与自己人汇合,因为四周黑暗之中依旧有源源不绝的尸骨骷髅冲过来,黑暗中还有一支支的羽箭飞射,鸟毛的,这和游戏里大放光明的墓道完全是不一样啊。 在这种情况下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已经跌落了一半的情况下,他抽出战火长刀,就立足原地,杀得这个昏天暗地。 左手擎盾格挡拍击,右手长刀挥舞,步伐回旋,身形变幻,遇者必死,逢者必亡。 不管是长刀,战斧,巨剑,盾牌,还是羽箭漫射,统统在这里无效。 渐渐地,来自身后的攻击减少了,消失了,只剩下正前方的攻击。 这个时候慕少安顿时感觉轻松了不少。 虽然地面上的骸骨堆积好多好多,一脚踩上去不小心就会打滑摔倒,而且四周依旧漆黑一片。 但即便如此,他仍旧牢牢守住此地。 双脚变幻的位置绝不超出一米之内,身形闪避也不再追求很大的变化幅度。 可以说,战斗一开始的时候,慕少安的脚步变幻和身形闪避都是充满了一种灵巧的花哨,事实上他一开始就是想这么训练的,恨不得去天龙八部世界抢了段誉的凌波微步来提升自己。 毕竟基础身法和基础步法这两个词,换做任何人,任何此刻在电脑前的读者来分析的话,那绝对都会给出一个这是适合于高敏捷的结论。 身法嘛,要飘渺无痕,步法嘛,要变幻莫测,最好就是如同神仙步,我走走走走,我飞飞飞飞,你就是看不出我迈的是哪一条腿? 是不是这个样子滴? 但是此刻,慕少安却是隐约明白了,什么是稳定。 不是我如泰山一般屹立巍然,那是蠢笨, 不是我如清风般绕梁三日,捉摸不定,那是滑头, 也不是应该如大河涛涛,江水连绵,汇聚而成,升腾而去,那是癔症。 那么我要的到底是什么? 很简单,还是稳定。 这不是套话,而是慕少安真的已经明白了。 具体而言,那就是用最小的变化幅度,来达成最大的效果,这就是稳定的真谛。 两个翅膀飞得快,四个蹄子跑得快,变化的不是本质,而是不需要变化,谁看到有哪一只鸟的翅膀一边大一边小? 谁又看到有五个蹄子的战马? 或者三只手的人? 也可以用一台机器来举例,如果所有零件的加工工艺都提升到微米级乃至更高,那么这个机器组装完成后其静音效果会非常良好,你甚至感觉不到它在震动,仿佛静止一样,这就是稳定。 但是如果所有零件的加工工艺只是停留在毫米级,那么就算能够组装起来,那运转起来的噪音也会令人崩溃的。 这就是不稳定。 同样道理,一个人,一个动作,当他的这个动作作出的幅度越大,越夸张,越华美,越看起来震撼人心,惊天动地,鬼哭神嚎,那其实就和机器的噪音是一个道理,他不够稳定。 因为不够稳定,一旦遇到变化就需要下一个连续动作更加夸张变形,如果他的力量和敏捷足够强大,足够支撑这种夸张变形还好,否则的话,这种夸张变形的结果最终就产生了无比粗糙的效果。 所以,慕少安不敢妄言传说中的凌波微步是有多么神妙,多么充满了仙气。 他只知道一点,他的基础身法和基础步法的瓶颈已经被他打开了一条通向光明的裂缝,一条接地气的裂缝。(未完待续。)